Siège du paradis, le mode de tower defense par vagues du roguelite VR In Death: Unchained, devrait devenir un jeu autonome pour Quest. Le PDG de Superbright, Wojtek Podgorski, a annoncé le projet sur Discord, sans toutefois préciser de date de sortie. Au moment de la publication du compte rendu de l’annonce, le jeu ne figurait pas sur la boutique Meta Horizon.

Podgorski a indiqué que les joueurs potentiels avaient du mal à découvrir le mode, car la présence d’In Death: Unchained sur la boutique met l’accent sur l’expérience principale. Il a également souligné que l’atmosphère sombre et les commandes exigeantes du jeu principal pouvaient rebuter les joueurs VR plus occasionnels, susceptibles d’apprécier Siège du paradis.

Selon Superbright, 40 % des joueurs d’In Death: Unchained ont essayé le mode. Son combat à l’arc n’oblige pas les joueurs à affronter les ennemis à courte portée ni à apprendre les déplacements par téléportation du jeu. La version autonome disposera de ses propres classements fondés sur les compétences, ce qui permettra aux joueurs expérimentés de recommencer à la première saison.

Superbright voit également dans cette sortie distincte un moyen d’attirer de nouveaux joueurs et de financer la poursuite de son travail. Podgorski a déclaré que des joueurs avaient demandé des DLC payants ou un autre moyen de soutenir le studio, mais que la création d’une nouvelle extension nécessiterait davantage de main-d’œuvre que l’équipe n’en possède actuellement. Les joueurs qui possèdent déjà In Death: Unchained pourront continuer à y jouer à Siège du paradis sans acheter la version autonome.

L’application distincte permettra aussi à Superbright d’apporter des changements jugés trop risqués pour la version principale d’In Death: Unchained. Podgorski a cité une nouvelle configuration de rendu avec Mobile HDR, pour un éclairage et une lueur plus riches, un menu de salon repensé et de nouvelles musiques de jeu. L’annonce ne précisait pas de date de sortie pour Siège du paradis.

Sources: UploadVR.